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忍犬のチラシの裏

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毛布をかぶせつつ操作性を重視した結果

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この雑な切り口は防音効果を何倍にも引き上げるんだよ!ホントだよ!どうも忍犬です。
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拡張含めて翻訳が終わったらしいんでロシア生まれのSRPG「きんぐす☆ばうんてぃ!鎧のお姫様」始めた。
最初の島を越えたあたりだけどロシア産らしい厳しい難易度がたまらんです。
とりあえず、今は拡張で追加されたゴブリン×2にロイヤルソーン、蘇生メイジ、戦士でやってるけど
どうしても戦士に損害が出ちゃうんでこれをなんとかしたいなあ
初期クラスにパラディンを選んでるからスキルで復活を取れれば容赦なく前線に突っ込めるんだが
まだレベルが足りんし、ソーンみたいなコスト350くらいの大型近接ユニットが雇用できれば
初期からヒール覚えてるしいい感じに被害0の勲章とりながら進めそうなんだけど

まあ面白いから最後まで頑張ってやってみよう
# by ninken360 | 2011-03-02 02:24 | 未分類

スクラルさんは俺がやると空中テンダが暴発するんでリストラです。

スト4もマブカプもガロウMOWも俺の回線ってなんで最悪のタイミングで切れるんだろう。
マジで一回プロバイダは俺に土下座しにこいよ。どうも忍犬です。

デップータスキーで後一キャラが決まらなかったけど
キャップがいい感じなんでこれでいくことにした。
デップーがアシストカタナラマなら安定して45万以上はノーゲージで取れるし
1ゲージ稼げるからセンチネル相手でのチャージングぶっ放しに保険がかけられていい感じ。
ただガードを崩す技がほとんどなく、なおかつ必殺技はシールドの戻り以外のきなみ反確なんで
アシストのタスキーが死ぬとマジで死ねる。
まあガン攻めよりもシールド投げまくって隙を突けってキャラなんだろうけど
現状近接キャラは遠距離でオタオタしてたらあっという間に撃ち殺されるんで
意地でも近づかんとヤバイね。せめてチャージングスターが先端当て5分なら良かったんだけどなあ…
まあ勝率5割はランクマで維持できてるし、したらばとか見てもう少し上目指せないか研究してみるかね。
# by ninken360 | 2011-02-24 06:07 | 雑記

暇な時間増えてきたしちょいちょい更新頻度あげるか

大学卒業決定で今日からリア充から大卒リア充です。
就職はって?しるか!どうも忍犬です。

マブカプ3購入。
相変わらず世紀末なバランスだけど、2と比べると
下位キャラがほとんど使い物にならないってのがなくなってるんで
どのキャラも触ってて楽しいね。
とりあえず今はデップー&タスキー&適当なので
やってランクマの勝率は5割くらい。ダウン追い討ちがないキャラはコンボにアシスト組み込むのが
面倒なんで使いません。いや、使いこなせません。
スクラルとかはコンボ簡単だし使ってもいるけど牽制が弱いんだよね…
なんかいいキャラはいないものかね。
それにしてもVSシリーズってガチでやったのこれが初めてだから
対空の撒き方がいまいちわからん。ガードしながらアシストで対空させるのは2なら有効なんだけど
3は無敵がハガーのダブラリ以外つかないみたいでそれは微妙。
かといって本体が下手に対空打つと防御されたときが悲惨で泣ける
まあもう少し研究だなあ。Sでの対空がいいらしいけど信頼していいのかな…
# by ninken360 | 2011-02-19 02:35 | 雑記

笑ってはいけないみながらタイタンしてたら気づいたら年越しでした

年越しのあけおめ一覧

メール 一件
スカイプ(文字チャット) 一件
年賀状 無し

よっしゃ平常運転だな。2日ですがあけましておめでとうごぜえます。忍犬です。

去年やったゲームのまとめ&俺のオススメ発表
とりあえず去年やったゲーム一覧

XBOX360
スパ4
ドリトス2作
HALOリーチ
トライアル HD
RDR
スプセルコンヴィクション
セインツ2
スヌーピー
アフターバーナー
ネオコロ
パーフェクトダーク
バッドカンパニー2
ボダラン
トイソルジャー
CODMW2
アサクリ2
スプロージョンマン

PS3
ゴッドオブウォー3
キルゾーン2
デモンズソウル

PC
かくのがめんどうだからスチームの手持ち一覧
http://steamcommunity.com/id/ninken/games?tab=all

steamさんが圧倒的だけどまあ平均300円以下だしね仕方ないね。
んでこんなかで特によかったのは以下の3本




・スプセルコンヴィクション
笑ってはいけないみながらタイタンしてたら気づいたら年越しでした_f0112065_1262536.jpg

まだまだ荒削りな部分は多いものの
相変わらずのきれいなモーションとかストレスを感じさせない操作性とか
今後の展開にかなり期待が持てる内容だった。
とりあえず次回策は

ハンターモードやカオスのようなある程度のルートの自由化
AIの索敵能力の向上
もう少しM&Aにリスクを持たす
飛ばせないムービーはいらんとです

この辺期待してます。実現したらステルスゲーで一番優れた作品になると思うんで
頑張ってくださいマジで。本気で期待してるから。

・タイタンクエスト(under lord)
笑ってはいけないみながらタイタンしてたら気づいたら年越しでした_f0112065_137341.jpg

MODありってのは卑怯かもしれんが
MOD推奨してるゲームからしょうがないよね。
死にビルドが本当に少なくなった(マスタリーに40までふれるのでマスタリー単独でも存在価値が生まれた)
っていうだけで
ハクスラとしては最高。敵もノーマルと思えないほど偉い強くなったけど
スキルツリーの変更などでこちらの火力も上がってるんで
ムリゲーってほどでもなく常に緊張感をもって挑めるんでいい感じ
現状のハクスラでは1番という人がいるのも頷ける本当に丁寧でいい作品でした。

・mount and blade warband(CC)
笑ってはいけないみながらタイタンしてたら気づいたら年越しでした_f0112065_1461512.jpg

MODあり(ry
まあ本編の拡張程度だしちょっと便利になるくらいだからいいよね、ウン。
ほどよいシミュ要素とガッツリ遊べる戦闘が非常にバランスが良く
ついつい時間を忘れてやってしまう時間泥棒っぷりが良い。
映像とかはさすがに見劣りする部分はあるけれど
その分低スペでも遊べるんで俺にはうれしいです。
とりあえずボルチャとジェレムスの便利さは異常。


とりあえず去年はこんな感じでした。
PCゲに本格的に手を付け始めたけど
スペック的にできないゲームも多かったんで今年中にもしかしたら
PC買い換えるかもね。
さすがに2コア(笑)じゃ昔のゲームのMODでも重い時あるし

まあ今年度もダラダラ死亡確認されない程度に更新していきますんで
皆様どうかよろしくお願いいたします。
# by ninken360 | 2011-01-02 01:59 | 雑記

クリスマスになるたびにこういうこと考える

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メリークリスマス。GMOD最高です。
# by ninken360 | 2010-12-25 02:10 | 雑記
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ゲーオタのチラシの裏


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